1. Introduction
2. Résolution d’un problème par recherche
•Formulation d’un problème
•largeur d’abord
•profondeur d’abord
•profondeur limitée
•profondeur limitée itérative
•recherche best‐first
•hill climbing
•algorithme A*, heuristiques
•recherche en faisceau (beam search)
•recherche par recuit‐simulé
•Satisfaction de contraintes et recherche (CSP)
•Jeux stratégiques et recherche : min‐max et alpha‐beta
3. Systèmes experts
•Base de connaissances : bases de faits, base de règles
•Inférence : chaînage avant, arrière et mixte

Prolog ou R
Références